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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202211298716.5 (22)申请日 2022.10.24 (71)申请人 四川师范大学 地址 610066 四川省成 都市锦江区静安路5 号 (72)发明人 朱月欣 苏菡 张红杰 (74)专利代理 机构 北京专赢专利代理有限公司 11797 专利代理师 刘备 (51)Int.Cl. G01C 21/20(2006.01) G06N 3/04(2006.01) (54)发明名称 一种景区游玩路径规划方法及系统 (57)摘要 本发明适用于景区管 理技术领域, 提供了一 种景区游玩路径规划方法及系统, 所述方法包括 以下步骤: 获取景区环境特征数据; 获取游客特 征数据, 所述游客特征数据用于表征游客画像信 息; 将所述景区环境特征数据和游 客特征数据输 入至预设的BP神经网络模型中, 得到游客 兴趣地 特征数据; 将所述游客兴趣地特征数据输入至预 设的LSTM神经网络模型中, 输出预测兴趣地POI 值; 根据所述预测兴趣地POI值执行强化学习策 略, 完成游玩路径规划, 本发明实施例在执行强 化学习策略时, 考虑了游客的各项特征 (游客画 像), 实现目标多样化, 可完成个性化的路径规 划, 使用户整体 体验最大化。 权利要求书3页 说明书10页 附图8页 CN 115371684 A 2022.11.22 CN 115371684 A 1.一种景区游玩路径规划方法, 其特 征在于, 所述方法包括以下步骤: 获取景区环境特 征数据, 所述景区环境特 征数据至少包括含有景点属性的地图信息; 获取游客特 征数据, 所述游客特 征数据用于表征游客画像信息; 将所述景区环境特征数据和游客特征数据输入至预设的BP神经网络模型中, 得到游客 兴趣地特 征数据; 将所述游客兴趣地特征数据输入至预设的LSTM神经网络模型中, 输出预测兴趣地POI 值; 根据所述预测兴趣地POI 值执行强化学习策略, 完成游玩路径规划。 2.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述获取游客特征数据, 所述游客特征数 据用于表征游客画像信息的步骤, 具体包括: 向设定范围内的移动设备发送特征问询请求, 所述特征问询请求中包含有年龄、 人群 关系、 收入和喜好指标的一种或多种; 接收移动设备反馈的特 征问询响应; 根据所述特 征问询响应生成游客特 征数据。 3.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述根据所述预测兴趣地POI值执行强化 学习策略, 完成游玩路径规划的步骤, 具体包括: 初始化环境状态和Q 函数各参数、 游客初始位置和游客特 征数据; 根据Q函数执行动作并更新游客体力值, 动作空间包括去往下一个兴趣景点、 原地休息 和结束; 获取游客对当前 所述动作的满意度, 得到真实的POI 值; 根据真实的POI 值返回即时奖励; 更新景点POI 值与游客特 征数据, 根据神经网络再次输出 预测兴趣地POI 值; 重复执行动作并计算累计奖励; 判定是否满足结束条件, 所述结束条件为游客体力值低于设定 阈值或步数超过设定 阈 值或到达闭馆时间; 更新Q函数, 输出游玩路径。 4.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 将所述景区环境特征数据和游客特征数据 输入至预设的BP神经网络模型中, 得到游客兴趣地特 征数据的步骤之后, 还执 行: 根据所述LSTM神经网络模型的输出结果, 确定所述输出结果与真实兴趣地的误差方 程; 对所述误差方程执 行梯度下降策略; 根据所述 误差方程梯度下降结果反向优化BP神经网络模型。 5.根据权利要求3所述的方法, 其特征在于, 所述根据Q函数执行动作并更新游客体力 值, 动作空间包括去往下一个兴趣景点、 原地休息和结束的步骤, 具体包括: 定义奖励函数, 所述奖励函数为游客去往下一个预测兴趣地时, 奖励 , 其他动作 奖励为0; 定义游客体力恢复时间为 , 参数为 , 其中所述 为0‑1之间的随机数, 则游权 利 要 求 书 1/3 页 2 CN 115371684 A 2客恢复的体力为 为: ; 设单位距离的体力消耗为0.1, 游客执行动作行走距离为 , 则游客当前体力值为: 。 6.一种景区游玩路径规划系统, 其特 征在于, 所述系统包括: 景区环境特征数据获取模块, 用于获取景区环境特征数据, 所述景区环境特征数据至 少包括含有景点属性的地图信息; 游客特征数据获取模块, 用于获取游客特征数据, 所述游客特征数据用于表征游客画 像信息; 游客兴趣地特征数据获取模块, 用于将所述景区环境特征数据和游客特征数据输入至 预设的BP神经网络模型中, 得到游客兴趣地特 征数据; 预测兴趣地POI值输出模块, 用于将所述游客兴趣地特征数据输入至预设的LSTM神经 网络模型中, 输出 预测兴趣地POI 值; 以及 游玩路径规划模块, 用于根据所述预测兴趣地POI值执行强化学习策略, 完成游玩路径 规划。 7.根据权利要求6所述的景区游玩路径规划系统, 其特征在于, 所述游客特征数据获取 模块包括: 特征问询请求发送单元, 用于向设定范围内的移动设备发送特征问询请求, 所述特征 问询请求中包 含有年龄、 人群关系 、 收入和喜好指标的一种或多种; 特征问询响应接收单 元, 用于接收移动设备反馈的特 征问询响应; 以及 游客特征数据生成单 元, 用于根据所述特 征问询响应生成游客特 征数据。 8.根据权利要求6所述的景区游玩路径规划系统, 其特 征在于, 还 包括: 误差确定单元, 用于根据所述LSTM神经网络模型的输出结果, 确定所述输出结果与真 实兴趣地的误差方程; 策略执行单元, 用于对所述 误差方程执 行梯度下降策略; 反向优化单 元, 用于根据所述 误差方程梯度下降结果反向优化BP神经网络模型。 9.根据权利要求6所述的景区游玩路径规划系统, 其特征在于, 所述游玩路径规划模块 包括: 初始单元, 用于初始化环境状态和Q 函数各参数、 游客初始位置和游客特 征数据; 动作执行单元, 用于根据Q函数执行动作并更新游客体力值, 动作空间包括去往下一个 兴趣景点、 原地休息和结束; 真实POI值获取单元, 用于获取游客对当前 所述动作的满意度, 得到真实的POI 值; 即时奖励计算单 元, 用于根据真实的POI 值返回即时奖励; 数据更新单元, 用于更新景点POI值与游客特征数据, 根据神经网络再次输出预测兴趣 地POI值; 迭代单元, 用于重复执行动作并计算累计奖励; 判定单元, 用于判定是否满足结束条件, 所述结束条件为游客体力值低于设定阈值或 步数超过设定阈值或到 达闭馆时间;权 利 要 求 书 2/3 页 3 CN 115371684 A 3
专利 一种景区游玩路径规划方法及系统
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